产品决定 AI 出海跑多快,资金效率决定能走多远
产品决定 AI 出海跑多快,资金效率决定能走多远过去一年,AI 出海应用,集中爆发:Gartner 预测 2026 年全球 AI 相关支出将达到 2.53 万亿美元,预计比去年增长 44%。IDC 预测未来五年的复合增速是 31.9%,届时全球 AI IT 投资将突破万亿美元大关。
搜索
过去一年,AI 出海应用,集中爆发:Gartner 预测 2026 年全球 AI 相关支出将达到 2.53 万亿美元,预计比去年增长 44%。IDC 预测未来五年的复合增速是 31.9%,届时全球 AI IT 投资将突破万亿美元大关。
近日,千寻智能高阳团队的研究成果 《Learning Native Continuation for Action Chunking Flow Policies》 被机器人顶会 RSS 2026 接收!这项工作从训练机制出发,让机器人动作天然具有连续性,实现了 "连音" 般的流畅执行,在五个真实世界操作任务上超越了现有方法,为具身智能领域的动作生成研究提供了新的思路。
有一个我们很少说出口的预设:AI 带来的恐慌是从下往上递减的。越底层越慌,越顶层越从容。应届生最危险,大厂高管有把握,基础模型公司的人?他们是在写未来,不是在应对它。
Google 搜索的 AI Overview 功能闹出大笑话:用户在搜索框里输入"disregard"想查词义,AI 却把它当成了聊天指令,直接回复"收到,消息已忽略"。不只 disregard,ignore、skip、stop、remember 等词全部中招。
01 那个问题 ::: 什么是游戏? 这个问题比听起来要难。画面逼真不算,操控流畅不算,连开放世界都不算——你还需要有目标,有规则,有「我死了」和「我赢了」的判断。 Alberto Hojel 在 X
5 月 20 日,武汉光谷。极佳视界(GigaAI)在「家庭场景子品牌发布会暨物理通用智能技术发布会」上,给出了一份相对完整的答案。这场发布会公布了五件事:全球首个物理 AGI「双金字塔」体系;家庭场景子品牌「拾光 SeeLight」与首款家庭通用人形机器人「拾光 S1」同步亮相;国内首个真实家庭场景百台部署落地武汉,Q3 起规模化运营;
近年来,3D Gaussian Splatting(3DGS)在三维视觉和图形学中展现出很强的表示与渲染能力。相比传统体素或神经辐射场,它用一组可优化的各向异性高斯来表示三维场景,既能保留连续空间结构,又能实现高速渲染。
如果把现在最热门的几条 3D 生成技术线放在一起看,你会发现它们正在遇到一个很像的问题。
大模型的能力边界正在不断拓展,从文字到视觉,再到音频,全模态理解已渐成现实。然而,当你问一个多模态大模型「这首歌的高潮从第几秒开始?」或者「第 30 秒之后乐器编配发生了什么变化?」,得到的往往是一个模糊甚至错误的回答。
近年来,3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)凭借其卓越的新视角合成能力和实时的渲染效率,极大地推动了神经渲染技术的发展。然而,当研究者试图直接从 3DGS 中提取精确的 3D 几何表面(Mesh 等)时,往往会面临严重的几何失真问题。