可能是 Codex 桌面版完整换皮肤最好的教程
可能是 Codex 桌面版完整换皮肤最好的教程最近不少人在给 Codex 做各种美化,但很多方案都有一个共同的问题:直接替换 app.asar、覆盖资源文件,或者整张截图覆盖整个界面。这样不仅升级容易失效,还可能导致程序异常。今天分享的是一套完整交付物——Codex Dream Skin。
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最近不少人在给 Codex 做各种美化,但很多方案都有一个共同的问题:直接替换 app.asar、覆盖资源文件,或者整张截图覆盖整个界面。这样不仅升级容易失效,还可能导致程序异常。今天分享的是一套完整交付物——Codex Dream Skin。
一句话召唤能打能养的完整英雄。
AI 生图最难的地方,早就从「生成一张好看的图」变成了「把那张差一点的图改对」。
奖励模型(Reward Model, RM)是大语言模型对齐的核心组件,负责为模型输出提供符合人类偏好的评价信号。现有方法各有短板:标量判别式 RM 高效稳定但可解释性有限;生成式 judge 能给出判断理由,却需为每个样本生成长 reasoning,token 与延迟开销显著。
用 AI 生图的人,应该都体会过这种痛苦。
7 月 8 日,韩国知名开发者 remy_notes 在 Threads 上晒出两张 Anthropic 发票截图:第一张 166.9 万美元(约 1130 万元人民币),第二张 1662 万美元(约 1.1 亿元人民币)。两张发票间隔不到 24 小时,金额翻了近 10 倍。
瞄准这类 “看起来做对了,物理上却没完成” 的失败。破晓智能(PHANES AI)创始人、哈工大(深圳)长聘教授杨朔及其团队发布了最新论文 TouchWorld: A Predictive and Reactive Tactile Foundation Model for Dexterous Manipulation。
为了打破多镜头长视频面临的高延迟、零交互困境,香港中文大学与快手可灵团队联合提出了首个实时流式多镜头长视频生成框架 ——ShotStream。该研究打破了传统双向架构的限制,将多镜头合成定义为基于历史上下文的下一镜头生成任务,用户可以通过动态流式提示词在运行时动态指导叙事走向!更令人振奋的是
前言 好久没有给大家整理开源工具了,最近我又翻到几个挺有意思的 AI 项目~ 今天这篇不是很重的教程,每个项目我都简单说一下它是干嘛的、适合谁、我觉得值得看的一点。 感兴趣的小伙伴可以先收藏,后面真用
我天天在ai news radar里刷呀刷,真刷出了个新的开源项目,Tutti。光看Readme的时候,我以为它又是一套给Agent套GUI的桌面壳,实际上它提供了一个实时共享的工作空间,我所有agent可以共享上下文,文件,应用和任务。